შიდა სერვერების პერსონალიზაციის მხარდაჭერა
კერძო განლაგების საშუალებით, თქვენ შეგიძლიათ უკეთ აკონტროლოთ და დაიცვათ თქვენი მონაცემების უსაფრთხოება და კონფიდენციალურობა. მას ასევე აქვს დამოუკიდებელი ფართოზოლოვანი ინტერნეტი და მართვის ბექენდი, რაც ვებსაიტზე წვდომას უფრო სწრაფს ხდის და ასევე შეგიძლიათ მონიტორინგის მონაცემების რეალურ დროში დამუშავება.

რეკომენდებული სერვერის კონფიგურაცია
▶ აპარატურის კონფიგურაცია: 2 ბირთვიანი პროცესორი, 4 გბ ოპერატიული მეხსიერება.
▶ ოპერაციული სისტემა: Windows Server 2016 R2 Standard Edition 64-ბიტიანი ჩინური და ინგლისური ვერსიები ან უფრო მაღალი.
▶ მეხსიერება: 500 გბ.
▶ ქსელის გამტარუნარიანობა: 20 მბიტ/წმ ან მეტი ან ფაქტობრივი ტრაფიკის მიხედვით.
მეორადი განვითარების მხარდაჭერა
თქვენ შეგიძლიათ პროგრამულ უზრუნველყოფაში ინტეგრიროთ თქვენი საკუთარი ბიზნეს ლოგიკა და კონკრეტული საჭიროებები, რათა მიაღწიოთ უფრო პერსონალიზებულ ინფორმაციის ჩვენებას და ინტერაქტიულ გამოცდილებას.

ბარათების სისტემა
ძირითადი აპლიკაციები, როგორიცაა ჩართვა-გამორთვა ან სიკაშკაშის რეგულირება და ა.შ.

კონექტიკუტი
საკომუნიკაციო ფუნქცია, რომელიც პასუხისმგებელია ბარათისა და პლატფორმის საკომუნიკაციო მოდულის კონტროლზე.

მოთამაშე
დაკვრის ფუნქცია, რომელიც პასუხისმგებელია მიღებული ეკრანის კონტენტის დაკვრაზე.

განახლება
განახლების ფუნქცია, რომელიც პასუხისმგებელია ზემოთ ჩამოთვლილი თითოეული აპლიკაციის განახლებაზე.

Apk-ის შემუშავება
პირდაპირ შექმენით Android apk. ეს ღია მეთოდი ყველაზე მოქნილია. თავად შექმენით აპლიკაცია ჩვენს საკონტროლო ბარათზე გასაშვებად. ჩვენივე პლეერის გამოყენების ნაცვლად, გამოსაჩენად მოწოდებულია jar პაკეტი სიკაშკაშის გამოსაძახებლად და რეგულირებისთვის. მეთოდი, თუ გსურთ კომუნიკაცია, შეგიძლიათ აირჩიოთ თქვენს საკუთარ სერვერთან კომუნიკაცია. საკონტროლო ბარათზე თქვენივე apk-ის დასაინსტალირებლად, ჯერ უნდა წაშალოთ ჩაშენებული პლეერი.

რეალურ დროში განვითარება
რეალურ დროში განვითარების გეგმის გამოყენებით, ყველა საკონტროლო ბარათი ქსელის საშუალებით უნდა დაუკავშირდეს realtimeServer სერვერის პროგრამულ უზრუნველყოფას (ეს პროგრამული უზრუნველყოფა მუშაობს nodejs-ზე დაყრდნობით), შემდეგ კი მომხმარებლის ვებ სისტემა (ან სხვა ტიპის პროგრამული უზრუნველყოფა) იყენებს http პროტოკოლს მონაცემების მითითებულ ფორმატში განსათავსებლად realtimeServer-ში, რომელიც აკონტროლებს რეალურ დროში ჩვენებას. რეალურ დროში სერვერი ასრულებს გადამისამართების როლს და ურთიერთობს საკონტროლო ბარათში არსებულ conn პროგრამულ უზრუნველყოფასთან. საკონტროლო ბარათი ასრულებს შესაბამის ოპერაციებს მიღებული ინსტრუქციების შესაბამისად. სხვადასხვა ინტერფეისის იმპლემენტაცია ინკაფსულირებულია და მხოლოდ მათი გამოძახებაა საჭირო.

Websocket-ის შემუშავება
თქვენ უნდა შექმნათ თქვენი საკუთარი სერვერი. საკონტროლო ბარათთან კომუნიკაციის პროტოკოლი არის wss პროტოკოლი. ინტერფეისი იგივეა, რაც ჩვენი 2.0 პლატფორმის ინტერფეისი, რაც ჩვენი პლატფორმის ჩანაცვლების ეკვივალენტურია.
Gateway LAN TCP-ის შემუშავება
საკონტროლო ბარათი სერვერის ფუნქციას ასრულებს და გაგზავნის სიჩქარის გასაზრდელად ასინქრონულ სოკეტებს იყენებს; ფაილის გაგზავნის პროცესის დროს ბრძანებაზე პასუხი არ არის და გაგზავნამდე და მის შემდეგ მხოლოდ მოწყობილობის მიერ დასრულებული პასუხი მიიღება; ledOK-ში U დისკის განახლების ფუნქციის გამოყენებით, პროგრამა ექსპორტდება და tcp-ს იყენებს შეკუმშული პაკეტის საკონტროლო ბარათზე გასაგზავნად პროგრამის გასაშვებად.
Gateway LAN TCP გადაწყვეტის ქვემეთოდი: პირდაპირი კომუნიკაცია საკონტროლო ბარათთან, IP მისამართის დამატება 2016 პორტში რეალურ დროში შეტყობინებების გასაგზავნად, პროგრამა პირდაპირ აგზავნის ტექსტს LED საკონტროლო ბარათზე, შემუშავება მარტივია და სწრაფი, ხოლო HTML კოდი პირდაპირ იგზავნება ეკრანზე და იგზავნება რეალურ დროში ინფორმაცია.